Catalogue Robux
Passes de jeu
Good Bro Studio vend six passes Robux pour [Enhance]+1 Loot To Forge : Luck 79, Super Luck 299, Ultra Luck 999, Extra Ore Drop 399, Skip Forge Animation 29 et VIP 349. Leurs descriptions sont vides dans le catalogue. Les icônes représentent un trèfle, un cristal marqué DROP, un marteau marqué SKIP et une couronne. Comparez les six références dans un même tableau avant d’acheter un niveau de chance. Aucun ne remplace les clics d’entraînement, le farm de l’étape 7 ou une coulée à la forge.
| Nom | ID du pass | Créé | Comparer | |
|---|---|---|---|---|
| Ultra Luck | 999 Robux | 1982474360 | 15 sept. 2026 | |
| Super Luck | 299 Robux | 1963566878 | 29 août 2026 | |
| Luck | 79 Robux | 1965960643 | 29 août 2026 | |
| Extra Ore Drop | 399 Robux | 1963764856 | 29 août 2026 | |
| Skip Forge Animation | 29 Robux | 1962564854 | 29 août 2026 | |
| VIP | 349 Robux | 1962630901 | 29 août 2026 |
999 Robux
1982474360
15 sept. 2026
Référence de chance la plus élevée. À acheter en dernier, une fois qu’une partie normale est déjà rentable.
299 Robux
1963566878
29 août 2026
Référence de chance intermédiaire entre Luck et Ultra Luck.
79 Robux
1965960643
29 août 2026
Référence de chance la moins chère. Permet de vérifier si la chance modifie réellement votre sac.
399 Robux
1963764856
29 août 2026
Davantage de minerai par étape terminée. Utile une fois l’étape 7 facile à farmer.
29 Robux
1962564854
29 août 2026
Passe uniquement l’animation de coulée du chaudron. Ne modifie pas la rareté.
349 Robux
1962630901
29 août 2026
Référence à l’icône de couronne. La description du catalogue est vide ; les avantages ne sont pas publiés.
Cochez des passes pour comparer Robux et usage.


Luck, Super Luck, Ultra Luck
La gamme de chance comprend trois références organisées par paliers. Luck à 79 Robux (pass 1965960643) et Super Luck à 299 Robux (pass 1963566878) sont tous deux apparus le 29 août 2026. Ultra Luck à 999 Robux (pass 1982474360) est arrivé le 15 septembre 2026. Comme les descriptions sont vides, Roblox n’indique ni pourcentage, ni système de garantie, ni objet épique assuré. Vous achetez un niveau de chance nommé, pas un tableau de butin publié.
Cochez deux ou trois lignes dans l’outil de comparaison pour confronter leur prix à leur utilité. Si vous n’avez jamais terminé l’étape 7, Luck est le seul niveau qui mérite un essai. Super Luck constitue une étape intermédiaire lorsque Luck a déjà modifié visiblement le contenu du sac. Ultra Luck vient en dernier, car 999 Robux dépassent le prix cumulé de Extra Ore Drop et VIP, même en ajoutant Skip Forge.
Luck ne déplace pas le Faucheur du désert. Luck ne clique pas dans la zone d’entraînement. Luck ne verse pas l’or dans le chaudron. Achetez-le seulement lorsque vous pouvez terminer la boucle du guide de démarrage sans payer. Si un pass de chance ne produit aucun changement visible après plusieurs réussites à l’étape 7, cessez de gravir les paliers. Le catalogue sera toujours là demain.
Extra Ore Drop et Skip Forge Animation
Extra Ore Drop coûte 399 Robux (pass 1963764856, 29 août 2026). Son nom décrit l’intégralité de l’effet publié : davantage de minerai lorsque les ennemis en lâchent. Cela améliore un farm de l’étape 7 déjà fonctionnel, mais n’aide pas en cas d’échec à l’étape 8. Achetez-le si le facteur limitant est le volume du sac, et non la puissance. Max Ore Count, proposé au stand de vente, est l’amélioration de capacité la moins chère ; le pass ajoute un multiplicateur payant.
Skip Forge Animation coûte 29 Robux (pass 1962564854, 29 août 2026) et c’est le seul pass dont le nom décrit précisément un effet mécanique. Il passe l’animation de coulée. La rareté, le mélange et l’équipement depuis le sac à dos restent inchangés. Si vous fabriquez déjà souvent, 29 Robux en font l’option de confort la moins chère du tableau. Si vous n’avez encore rien fabriqué, attendez que le chaudron produise un objet que vous souhaitez conserver.
Ces deux références forment un duo pratique : l’une accélère le remplissage du sac, l’autre la coulée. Aucune ne remplace 50000CCU ou la renaissance, et aucune n’est un niveau de chance. Comparez-les à VIP et Ultra Luck dans le tableau pour décider comment dépenser réellement 400 Robux. Pour un joueur qui farme déjà constamment l’étape 7, Extra Ore Drop remporte cette comparaison.
VIP
VIP coûte 349 Robux (pass 1962630901, 29 août 2026). La description du catalogue est vide et l’icône représente une couronne. Des pages de fans lui inventent des balises de chat, un bonus de chance ou des serveurs privés. Aucun de ces avantages ne figure sur le pass officiel. Considérez VIP comme une référence nommée avec un prix et une date, puis regardez ce que 349 Robux permettent d’acheter ailleurs dans le même tableau : presque Super Luck, Extra Ore Drop avec un petit complément, ou douze fois Skip Forge Animation.
Si VIP reçoit plus tard un avantage affiché dans l’expérience, l’identifiant du pass restera 1962630901. Tant que ce texte n’existe pas, n’achetez pas VIP pour franchir l’étape 8. Le Faucheur du désert exige davantage de puissance et une meilleure arme. Une icône de couronne n’entame pas 500 millions de PV.
Utilisez les cases de comparaison pour placer VIP à côté de Extra Ore Drop et Luck. Le tableau comparatif répète le nom, Robux et la ligne d’utilisation de cette page, afin que la description vide apparaisse comme une véritable absence d’information plutôt que comme une cellule manquante. Le texte officiel est bien vide.
Quand un pass vaut la peine d’être acheté
Achetez seulement lorsqu’une partie normale est déjà rentable. Vous devez pouvoir rester sur une plateforme d’entraînement supérieure à x2, farmer l’étape 7, réaliser un mélange à conserver et équiper le résultat. Skip Forge Animation devient alors peu coûteux. Extra Ore Drop augmente le volume. Luck sert d’essai. Super Luck et Ultra Luck ne se justifient que si Luck a déjà modifié des butins que vous pouvez identifier. VIP doit attendre la publication de ses avantages.
Utilisez l’en-tête de colonne Robux pour afficher d’abord les lignes les moins chères. Skip Forge Animation à 29 se retrouve au début du tri par prix et constitue le bon premier achat pour les joueurs qui forgent. Luck à 79 est le bon premier achat pour tester la qualité du butin. Ultra Luck à 999 ne devrait pas être la première ligne cochée.
Les passes sont des articles du catalogue Roblox liés au compte, et non des codes de boutique. Saisir Ultra Luck dans l’encadré Codes ne fait rien. 50000CCU n’accorde aucun pass. Une renaissance ne retire pas les passes. L’équipement forgé survit à la renaissance, contrairement à la puissance, tandis que les passes restent toujours liés au compte. Dépensez vos Robux pour la boucle que vous suivez déjà, pas pour celle que vous n’avez pas commencée.
Questions fréquentes
Quel pass acheter en premier ?
Skip Forge Animation à 29 Robux si vous forgez déjà. Luck à 79 Robux si vous voulez tester la qualité du butin lors d’un farm de l’étape 7 que vous pouvez déjà terminer. Extra Ore Drop à 399 Robux si le volume du sac vous limite. Ne commencez pas par Ultra Luck à 999 ni par VIP à 349 tant que les descriptions du catalogue restent vides et que l’étape 8 vous élimine encore en un coup.
Les passes de chance modifient-ils le mélange de la Katana violette fantôme ?
Aucun texte de pass publié ne l’affirme. Le mélange épique signalé reste composé d’or, d’obsidienne, de saphir et de cristal de feu, versés un type à la fois. Luck peut modifier leur fréquence d’obtention, mais ne change pas le fonctionnement du chaudron. Après la coulée, équipez l’objet depuis le sac à dos, quelle que soit la référence de chance possédée.