Перша сесія
З чого почати
Спочатку тренування, підземелля й ятка руди, потім кузня. Перед переродженням або купівлею удачі спорядіть річ із рюкзака.

| Множник | Роль |
|---|---|
| x2 | Перша зона сили |
| x8 | Друга зона сили |
| x15 | Третя зона сили |
| x100 | Найвищий відомий множник за клацання |

Початкові проходження, малоцінна руда
Перші цінні руди пустелі
Ефективний ранній фарм більшості руд для початкових рецептів
Перша серйозна перешкода; за даними гравців, Пустельний Жнець має 500 мільйонів здоров’я
- Багряна рогата крилата постать
Зображено на обкладинці події RACES!!!. Характеристики не опубліковано.
- Біло-золота крилата постать
Зображено на обкладинці події RACES!!!. Характеристики не опубліковано.
- Зелена постать у природному вбранні
Зображено на обкладинці події RACES!!!. Характеристики не опубліковано.
Зони тренування та Сила
Силу здобувають, стоячи в зоні тренування та натискаючи. За даними гравців, є чотири майданчики з множниками: x2, x8, x15, а потім x100. Потрібен найвищий майданчик, на якому ви здатні втриматися. Застрягли в підземеллі — зазвичай треба ще потренуватися. Якщо на Етапі 7 зомбі-шакали досі гинуть надто повільно, ви натискаєте не в тій зоні, а не пропустили таємну руду.
На сторінці гри не вказано умов відкриття кожного майданчика. Дані про x100 походять від гравців, а не з каталогу. Проходьте майданчики по черзі. Якщо майданчик убиває вас або ви не можете на ньому втриматися, спустіться на один рівень і натискайте, доки не витримаєте наступний. Тоді переходьте до нового етапу.
Не витрачайте Ultra Luck, щоб компенсувати слабкий майданчик тренування. Luck змінює якість здобичі, коли ви вже здатні її фармити. Саме Сила визначає, чи взагалі зменшуватиметься смуга Пустельного Женця. Завершіть тренування натисканнями, а тоді відкрийте портал Підземелля. Сторінка «Початок гри» об’єднує ці дві кімнати в одну послідовність, щоб ви не пропустили множник і не звинувачували казан.
Етапи Підземелля та Пустельний Жнець
Портал Підземелля веде до послідовності нумерованих етапів. На Етапах 2–4 трапляються гобліни та броньовані гобліни з дешевою рудою, поки ви опановуєте ритм бою. На Етапах 5–6 з’являються пустельні зомбі, з яких випадають аметист, руда Нова й руда Сонячного Полум’я. На Етапі 7 є зомбі-шакали — це раннє місце фарму більшості складників початкових рецептів. На Етапі 8 додаються зомбі-фараони та Пустельний Жнець.
За даними гравців, Пустельний Жнець має 500 мільйонів здоров’я й стає першою серйозною перешкодою. Фарміть Етап 7, доки під час спроби пройти Етап 8 смуга здоров’я справді не почне зменшуватися, а тоді виходьте. Стояти на Етапі 8 із Силою x2 — марнувати місце в сумці. Маршрути Вежі та Морозу з інших фанатських сторінок тут не описано. Список у цьому посібнику обмежено вісьмома пустельними етапами, назви яких підтверджено грою.
Запис бою в локації 118805555015549 показує той самий пустельний цикл: зачистити, забрати здобич, вийти через портал. Значка за перше проходження немає. Сезон вторгнення боса, датований 3–17 жовтня 2026, — це пізніша подія на континенті з ексклюзивним спорядженням боса, а не заміна фарму Етапу 7. Вважайте Етап 7 основним маршрутом по руду, доки Сила й кована зброя не перетворять Етап 8 на реальний бій.
Яку руду залишати, а яку продавати
Спершу розподіліть десять названих видів здобичі за діапазонами етапів. Аметист, руда Нова й руда Сонячного Полум’я випадають на 5–6. Смарагд, містичний кристал, золото, сапфір, обсидіан, вогняний кристал і суміш із чотирьох складників — на 7. Руду Сонячного Полум’я зазвичай продають, щоб оплатити максимальну місткість руди. Смарагди стають зайвими, коли сумка заповнена складниками рецептів. Золото, обсидіан, сапфір і вогняний кристал треба віднести до казана до походу в торгову ятку.
Коли список переноситься на новий рядок, скористайтеся кнопками сортування над рядками. Діапазон етапів відповідає на запитання «де це випало», а призначення — «чи треба класти це в казан». За даними гравців, епічна суміш для Фантомної Фіолетової Катани складається із золота + обсидіану + сапфіру + вогняного кристала. Це спостереження гравців, а не гарантований рецепт із каталогу. Якщо казан показує іншу рідкість, усе одно зберігайте складники, доки хоча б раз не прочитаєте всі написи Кузні.
Максимальна місткість руди — це поліпшення сумки, яке купують за монети з торгової ятки. Після перевірки в Кузні аметист або руду Нова можна продавати. Якщо продати вогняний кристал через переповнену сумку, доведеться ще годину проходити Етап 7. Залиште чотири складники рецепта, продайте решту, а тоді створіть предмет. Рядки руди вгорі цієї сторінки потрібні, щоб ви зробили вибір ще до наступних таблиць підземелля.
Казан Кузні, Рюкзак і зачарування
Підійдіть до Кузні в головній зоні. Кладіть у казан по одному виду руди за раз. Прочитайте вказану казаном рідкість, тоді відкрийте Рюкзак і спорядіть предмет на вкладці зброї. Якщо пропустити цей крок, створений клинок залишиться на складі, а на наступний етап ви підете з початковою катаною. Skip Forge Animation — це перепустка за 29 Robux, яка лише прибирає анімацію засипання й не змінює рідкість.
Зачарування витрачають монети на комірки зброї, шолома та броні, коли у вас уже є гідний зачарування клинок. Загальнодоступної книги рецептів немає. Вважайте названі суміші результатами спостережень. Якщо казан створив епічний або кращий предмет, спорядіть його перед продажем решти сумки. Пізніше Переродження скине Силу, але залишить клинок у Рюкзаку, тож саме створений предмет переживе скидання.
Зображення клинка з черепом у магазині передає задум цього етапу: удар молотом по руді, а потім полум’яна зброя. Ваш перший успішний результат не матиме такого ефектного вигляду. Але ви все одно повинні викувати його до Переродження чи придбання Ultra Luck. Коди не замінюють казан. Ігрові перепустки не замінюють казан. Цикл із чотирьох станцій навмисно завершується тут.
Коли перероджуватися
Переродження скидає накопичену Силу заради постійного множника, але залишає коване спорядження в Рюкзаку. Натискайте його, коли тренування майже перестало давати приріст, а наступний етап усе ще вас убиває, а не посеред збору сумки. Спершу покладіть залишені складники в Кузню, щоб скидання не забрало деталі рецептів, уже винесені з Етапу 7.
Точні пороги рівнів на кшталт 25 чи 50 згадуються у відео спільноти, але їх немає на сторінці гри. Не сприймайте їх як правила. Перевірка проста: якщо x15 або x100 уже майже не дає відчутного приросту Сили, а на Етапі 8 ви досі не завдаєте Жнецю помітної шкоди, створіть предмет, продайте мотлох і виконайте Переродження. Якщо Сила ще швидко зростає, залишайтеся в зоні тренування.
Переродження до спорядження першого епічного або кращого предмета марнує єдину річ, яку зберігає скидання. Виконуйте список по черзі: Тренування, Підземелля, Кузня, Продаж, а тоді Переродження. Коди на кшталт 50000CCU не змінюють цього порядку. Перепустки Luck теж його не змінюють. Множник за Переродження має сенс, лише якщо зброя вже лежить у Рюкзаку.
Подія рас і три офіційні силуети
RACES!!! — офіційна подія, що тривала з 20 вересня 2026 й містила зображення багряної рогатої, біло-золотої крилатої та зеленої природної постатей. Фанатські сторінки приписують цим силуетам назви й множники. Офіційних назв, шансів або таблиці характеристик немає. Перевіряйте результат на екрані персонажа. Якщо кидок раси замінить рису, яка вам уже подобається, не витрачайте його.
За даними трекерів спільноти, 30000CCU колись давав кидки раси. Цього тексту більше немає на сторінці гри. 50000CCU зазначено як код, але його нагороду досі не опубліковано. Не купуйте перепустку удачі, щоб перекинути расу, яку ви навіть не можете переглянути. Спершу відкрийте екран персонажа.
Сезон вторгнення боса в жовтні — окрема подія про ексклюзивне спорядження боса, а не таблиця рас. Сприймайте раси як візуальні ознаки, а не дані для таблиці. Три наведені вище силуети — це всі офіційні матеріали. Усе поза цими трьома формами є припущенням, яке варто перевірити на власному аватарі до витрачання кидка чи перепустки.
Часті запитання
Що робити в перші десять хвилин?
Станьте на найвищий майданчик тренування, який здатні витримати, і натискайте, доки не накопичите відчутну Силу. Увійдіть у портал Підземелля та, якщо можете, пройдіть до зомбі-шакалів на Етапі 7. Зберігайте золото, обсидіан, сапфір і вогняний кристал. Продавайте руду Сонячного Полум’я та зайві смарагди, щоб збільшити максимальну місткість руди. Покладіть збережені складники в Кузню, спорядіть результат із Рюкзака й лише тоді думайте про Переродження.
Коли варто спробувати Етап 8?
Спробуйте Етап 8, коли навіть коротка атака помітно зменшує смугу Пустельного Женця. Якщо смуга не рухається, поверніться на Етап 7 і підвищте множник тренування. За даними гравців, Жнець має 500 мільйонів здоров’я. Extra Ore Drop не допоможе в бою, де ви не здатні завдати помітної шкоди. Skip Forge Animation також не допоможе. Допоможуть Сила й кована зброя.
Чи варто виконувати Переродження до кування?
Ні. Переродження скидає Силу, але зберігає коване спорядження. Скидання з порожньою вкладкою зброї в Рюкзаку лише змусить знову натискати. Створіть принаймні один епічний або кращий предмет із суміші золота, обсидіану, сапфіру та вогняного кристала, про яку повідомляють гравці, або з того, що фактично покаже казан. Потім виконайте Переродження, коли тренування майже перестане давати приріст.