首次遊玩
入門
依序進行訓練、地城、礦石攤位及鍛造。轉生或購買幸運效果前,先從背包裝備成品。

| 倍率 | 作用 |
|---|---|
| x2 | 第一力量區 |
| x8 | 第二力量區 |
| x15 | 第三力量區 |
| x100 | 目前據報最高的點擊倍率 |

適合新手通關,礦石價值較低
第一批真正有用的沙漠礦石
前期高效率刷取區,涵蓋大部分新手配方礦石
第一道難關;據報沙漠死神擁有 500 million HP
- 緋紅色有角翼人
出現在 RACES!!! 活動縮圖上。官方未公布能力值。
- 白金色翼人
出現在 RACES!!! 活動縮圖上。官方未公布能力值。
- 身披綠色自然裝束的人物
出現在 RACES!!! 活動縮圖上。官方未公布能力值。
訓練區與力量
站在訓練區內點擊即可獲得力量。實玩回報指出共有四塊倍率板:x2、x8、x15,最後是 x100。能站穩的最高倍率板就是正確選擇。地城卡關通常代表訓練不足。如果第 7 關的胡狼殭屍仍要打很久,問題是點擊時站錯區域,而不是漏掉了祕密礦石。
商店頁面沒有列出各倍率板的解鎖條件。x100 是實玩回報,不是商品頁數據。依序嘗試各倍率板;若踏上去會死亡或無法久留,就退回低一級繼續點擊,直到能在下一塊板上生存,再推進新關卡。
不要花費 Ultra Luck 來掩蓋訓練倍率太低的問題。Luck 只會在你已能穩定刷取後改善掉落品質;力量才決定沙漠死神的血條是否會減少。完成訓練點擊後,再進入地城傳送門。「新手入門」把這兩個房間排在同一流程中,以免你跳過倍率,卻怪罪大釜。
地城關卡與沙漠死神
地城傳送門會進入依數字排列的關卡。第 2–4 關會出現哥布林和裝甲哥布林,讓你一邊熟悉戰鬥節奏,一邊取得低價值礦石。第 5–6 關改為沙漠殭屍,並開始掉落紫水晶、新星礦石和日炎礦石。第 7 關是胡狼殭屍,可高效刷取大部分新手配方材料。第 8 關則加入法老殭屍與沙漠死神。
據報沙漠死神擁有 500 million HP,是第一道真正的難關。先刷第 7 關,直到挑戰第 8 關時確實能削減其血條,之後再離開。只有 x2 力量卻待在第 8 關只會浪費背包空間。其他粉絲頁提到的高塔與冰霜路線未收錄於此。本指南的關卡清單止於實玩中明確命名的八關沙漠路線。
地點 118805555015549 的戰鬥影片呈現相同的沙漠流程:清怪、拾取戰利品、經傳送門離開。首次通關不會取得徽章。日期為 3–17 October 2026 的首領入侵賽季是後續大陸活動,提供首領限定裝備,並不能取代第 7 關刷取。在力量和鍛造武器足以讓第 8 關成為真正可打的戰鬥前,預設都以第 7 關作為礦石刷取路線。
該保留與該出售的礦石
先按關卡區間整理這十種具名掉落物。紫水晶、新星礦石和日炎礦石出自第 5–6 關。綠寶石、神祕水晶、黃金、藍寶石、黑曜石、火焰水晶及四材料組合則在第 7 關。日炎礦石通常用來出售,以籌措「最大礦石數量」升級費用。背包裝滿配方材料後,多餘的綠寶石也可出售。黃金、黑曜石、藍寶石和火焰水晶則應先帶到大釜,再去攤位。
清單換行時,使用各列上方的排序按鈕。關卡區間回答「這項物品在哪裡掉落」,用途則回答「是否要放進大釜」。據實玩回報,史詩配方組合為黃金 + 黑曜石 + 藍寶石 + 火焰水晶,可製作幻影紫羅蘭武士刀。這只是實玩回報,並非商品目錄保證的配方。若大釜顯示不同稀有度,仍先保留材料,直到你至少讀過每條鍛造結果一次。
「最大礦石數量」是使用攤位硬幣購買的背包升級。確認鍛造結果後,出售紫水晶或新星礦石沒有問題。背包一滿就賣掉火焰水晶,則會害你重刷第 7 關一小時。保留四種配方材料,賣掉其餘物品,再進行製作。本頁頂端列出礦石,就是要讓你在查看後續地城表格前先作出這項決定。
鍛造大釜、背包與附魔
前往樞紐的鍛造區,每次將一種礦石投入大釜。讀取大釜顯示的稀有度,再打開背包,從武器分頁裝備。若跳過裝備步驟,製成的刀會留在倉庫裡,而你仍拿著新手武士刀挑戰下一關。Skip Forge Animation 是售價 29 Robux 的通行證,只會移除倒入動畫,不會改變稀有度。
取得值得附魔的刀後,可花費硬幣強化武器、頭盔和護甲欄位。官方沒有公開配方書,具名組合只能視為實測紀錄。若大釜產物為史詩或更高稀有度,請先裝備,再出售背包裡的其他物品。之後重生會清除力量,但刀仍會留在背包,因此製成品才是重置後能保留的部分。
商店中的骷髏刀插圖正是此步驟想呈現的幻想:用槌子敲打礦石,最後獲得燃燒的武器。你第一次成功投入材料時不會有那麼華麗,但仍必須在重生或購買 Ultra Luck 前完成。兌換碼不能取代大釜,遊戲通行證也不能。四站循環刻意在此結束。
何時轉生
重生會清除累積的力量,換取永久倍率,並將鍛造裝備留在背包中。應在訓練成長趨緩且下一關仍會擊殺你時使用,而不是背包刷到一半時。先把剩餘的保留材料投入鍛造區,避免重置吃掉你已從第 7 關帶出的配方材料。
25 或 50 等確切等級門檻源自社群影片,並非商店頁數據,不應視為規則。實際判斷方式很簡單:若 x15 或 x100 已無法帶來明顯的力量成長,而第 8 關仍削不動死神,就先製作裝備、出售垃圾,再進行重生。若力量仍快速上升,便繼續留在訓練區。
若在首次裝備史詩或更高品質的裝備前重生,就浪費了重置時唯一能保留的成果。請依序完成清單:訓練、地城、鍛造、出售,最後才重生。50000CCU 等兌換碼不會改變這個順序,Luck 通行證也不會。只有背包中已有武器時,重生取得的倍率才有意義。
種族活動與三道官方剪影
RACES!!! 是自 20 September 2026 起舉行的官方活動,其美術圖中有緋紅色有角人物、白金色翼人和翠綠自然人物。粉絲頁為這些剪影附上了名稱和倍率,但官方從未公布名稱、機率或能力值表。請在角色畫面查看抽取結果;若種族抽取會取代你已喜歡的特性,就不要使用。
社群追蹤頁指出,30000CCU 曾會贈送種族抽取次數,但商店頁已不再顯示該字串。50000CCU 是目前列出的兌換碼,獎勵內容仍未公布。不要為了重抽連內容都看不懂的種族而購買幸運通行證;先打開角色畫面確認。
十月的首領入侵賽季是另一項以首領限定裝備為主的活動,並非種族表。種族資訊應以外觀核對,不要當成數據表。上方三道剪影就是全部官方紀錄;超出這三種外形的說法都只是猜測,花費抽取次數或購買通行證前,請先在自己的角色上驗證。
常見問題
前十分鐘該做什麼?
站在能生存的最高訓練倍率板上持續點擊,直到力量明顯提升。進入地城傳送門,能力許可時一路通關至第 7 關的胡狼殭屍。保留黃金、黑曜石、藍寶石和火焰水晶;出售日炎礦石及多餘綠寶石,購買「最大礦石數量」。把保留材料投入鍛造區,從背包裝備成品,之後才考慮重生。
何時值得挑戰第 8 關?
短暫交戰已能確實削減沙漠死神血條時,再挑戰第 8 關。若血條完全不動,就回到第 7 關並提高訓練倍率。據報死神擁有 500 million HP。無法造成有效傷害時,Extra Ore Drop 幫不上忙,Skip Forge Animation 也一樣;真正有用的是力量和鍛造武器。
應該在鍛造前重生嗎?
不應該。重生會清除力量,但保留鍛造裝備。若背包的武器分頁空無一物,重置只會讓你重新點擊。先用據報的黃金、黑曜石、藍寶石和火焰水晶組合,或按大釜實際顯示的配方,製作至少一件史詩或更高品質的裝備;等訓練成長趨緩後再重生。